世界のクラウドゲーム市場規模は、2024年に97億1,000万米ドルと推定され、2025年の157億4,000万米ドルから2032年には1,217億7,000万米ドルに拡大すると予測されています。予測期間中の年平均成長率(CAGR)は33.9%です。米国のクラウドゲーム市場は、インターネット普及率の上昇、5Gの導入、そしてサブスクリプション型ゲームサービスの普及拡大を背景に、2032年には34億4,000万米ドルに達すると予測されています。
主要な市場ハイライト:
• 2024年の市場規模:97億1,000万米ドル
• 2025年の予測規模:157億4,000万米ドル
• 2032年の予測規模:1,217億7,000万米ドル
• CAGR(2025~2032年):33.9%
• 米国市場予測(2032年):34億4,000万米ドル
市場概要:
クラウドゲーミング(ゲームストリーミングとも呼ばれる)は、ユーザーが高性能ハードウェアを必要とせずに、リモートサーバー経由でビデオゲームをプレイすることを可能にします。プレイヤーはインターネット経由でオンデマンドでゲームをストリーミングするため、ローカルインストールや物理的なコピーの必要がありません。このモデルはゲーミングエコシステムを変革し、カジュアルゲーマーとハードコアゲーマーの両方にとって、アクセス性、手頃な価格、そして柔軟性を提供しています。
主要市場プレーヤー:
• Microsoft Corporation (Xbox Cloud Gaming)
• NVIDIA Corporation (GeForce NOW)
• ソニー・インタラクティブエンタテインメント (PlayStation Now)
• Amazon.com, Inc. (Amazon Luna)
• Google LLC (Stadia)
• Tencent Holdings Ltd.
• Ubitus Inc.
• Shadow (Blade Group)
• Blacknut
• Parsec
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市場動向:
主要な成長ドライバー:
• 5G導入の増加:スムーズなクラウドゲーム体験には、より高速で低遅延の接続が不可欠です。5Gは、リアルタイムのゲームプレイと高品質のストリーミングを可能にします。
• Gaming-as-a-Service (GaaS)の成長:サブスクリプションベースのクラウドゲームモデルは、膨大なゲームライブラリへの手頃な価格のアクセスを提供し、コンソールやゲーミングPCの必要性を排除しています。
• クロスプラットフォームアクセス:クラウドゲームは、スマートフォン、タブレット、スマートテレビ、PCなど、様々なデバイスでプレイできる利便性と幅広いオーディエンスへのリーチを実現します。
• テクノロジー大手による投資増加:大手企業は、クラウドゲームインフラ、研究開発、コンテンツパートナーシップに積極的に投資しています。
主な機会:
• 新興市場への進出:スマートフォンの利用率が向上し、インターネットインフラが整備されている地域は、大きな成長の可能性を秘めています。
• AR/VRとの統合:クラウドゲームプラットフォームは、拡張現実(AR)と仮想現実(VR)を通じた没入型ゲーム体験の実現を模索しています。
• eスポーツ向けクラウドゲーム:拡張性とアクセス性を備えたクラウドプラットフォームは、eスポーツトーナメントや観戦型ゲームの次世代を牽引します。
地域別インサイト:高速インターネット接続、コンソール/PCへの高い普及率、そして成熟したゲームエコシステムを備え、世界のクラウドゲーム市場への大きな貢献者です。米国市場は2032年までに34億4000万米ドルに達すると予測されています。
ドイツ、フランス、英国などの国々は、強力なブロードバンドインフラ、規制当局による支援、そしてクラウドゲーミングサービスの早期導入を通じて成長を牽引しています。
中国、インド、韓国、日本におけるゲーム人口の増加により、最も急速な成長が見込まれる地域です。現地のプレイヤーや通信事業者との提携により、地域展開が加速しています。
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最近の動向:
• 2024年5月:MicrosoftはxCloudサービスを15か国に拡大し、グローバルなリーチとアクセス性を向上させました。
• 2024年3月:NVIDIAはGeForce NOW向けにAIを活用したレイテンシ削減機能を導入し、ゲームプレイの応答性を向上させました。
• 2023年11月:Amazon LunaはUbisoftと提携し、プレミアムゲームタイトルをサブスクリプションプランに統合しました。
当社について:
Fortune Business Insightsでは、クラウドゲームをデジタルエンターテインメントのあり方を根本から変える変革の原動力と捉えています。物理的なハードウェアを必要としないクラウドゲームは、世界中で高品質なインタラクティブコンテンツへのアクセスを民主化しています。当社の調査は、業界の関係者に市場動向に関する洞察を提供し、急速に進化するクラウドゲームエコシステムにおける機会の獲得と課題の軽減を支援します。
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