世界のグラフィックカード市場の概要
世界のグラフィックスカード市場規模は2024年に202.2億収益と推定され、2025年の235.7億収益から2032年には759.5億予想に拡大すると予測されています。予測期間中、年平均成長率(CAGR)は18.2%と堅調に推移します。この大幅な成長は、ゲーム、AI、プロフェッショナルビジュアライゼーションアプリケーションにおけるパフォーマンスコンピューティングの必要性によって判断されています。
アジア太平洋地域は、大規模な電子機器製造、ゲームの普及率の上昇、中国、台湾、韓国などの国における主要なGPUベンダーの強力な存在となっており、2024年に48.17%のシェアで世界市場をリードしています。
主要人物
- エヌビディア株式会社
- アドバンスト・マイクロ・デバイセズ社(AMD)
- 補足コーポレーション
- ASUSTeKコンピュータ株式会社
- MSI(マイクロスターインターナショナル株式会社)
- EVGA株式会社
- ギガバイトテクノロジー株式会社
- ZOTACインターナショナル
- パワーカラー
- テクノロジーサブルーチン
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市場の推進コミットメント
- ハイエンド ゲーミングの必要性の覚悟 スポーツ
、VR/AR ゲーミング、AAA タイトルの成長により、高フレーム レート、レイト レーシング、4K/8K 解像度サポートを備えた強力な GPU の必要性がございます。 - AI およびディープラーニング アプリケーションの急増グラフィック カード (
特に GPU) は、機械学習モデルのトレーニング、データ推論、ニューラル ネットワークの加速などの AI ワークロードに注目です。 - 暗号通貨マイニング活動の増加
暗号通貨マイニングは不安定であるもの、そのライブラリ処理機能により、定期的に高性能 GPU に対して考えるようなニーズをとりあえずてきました。 - ワークステーションおよびクリエイティブソフトウェアでの採用
3D 総合、ビデオ編集、建築視覚化、CAD の専門家は、パフォーマンス向上のために GPU に大きく依存しており、企業の需要が考慮されています。 - クラウドゲームと仮想化の成長
NVIDIA GeForce NOW、Xbox Cloud Gaming、Amazon Lunaなどのサービスが拡大しようと、バックエンド データセンターに対するGPUの需要は増加し続けています。
市場のマーケット
- 供給チェーンの混乱とチップ不足
半導体供給のボトルネックにより生産が制限され、遅延が発生し、特にミッドレンジおよびエンスージアスト プロセッサで GPU の価格が上昇しています。 - 製品コストの高いさと手頃な価格の問題プレミアム
グラフィック カード (NVIDIA RTX 4090 や AMD Radeon RX 7900 XTX など) は、一般ユーザーにとってコストが高すぎるため、価格に敏感な市場への浸透が制限されています。 - 暗号通貨のボラティリティ
暗号通貨の価値の変動と規制の取り締まりは、GPUの需要と在庫サイクルに突然の見通しが生じる可能性があります。 - 統合GPUの進歩
CPUの強力な統合グラフィックス(AMDのAPUシリーズやAppleのMシリーズチップなど)の登場により、特定のスロットでは個別のGPUの必要性が軽減しています。
機会
- 生成 AI とエッジ AI GPU の登場により、
ローカルモデル推論や手動生成アプリケーション (ビデオ生成、LLM、3D コンテンツ作成など) において中心的な役割になります。 - 自律走行グラフィック車とロボット工学の拡張カード、
特に NVIDIA のグラフィックカードは、エッジコンピューティングをサポートするために自動走行プラットフォームやロボットシステムに定められています。 - 5GとAR/VRの実現
低遅延の接続性と入力型ビジュアルテクノロジーを求めて、超高速のGPUアクセラレーションが必要となり、新たな成長分野が開拓されます。 - 持続可能性を重視したGPU
エネルギー効率の高いGPU設計と液体冷却ソリューションはデータセンターで注目を集めており、差別化の機会を提供しています。
地域別インサイト
- アジア太平洋地域(2024年のシェア48.17%)
- 中国、台湾、韓国などの製造拠点が主流です。
- 急成長するゲーム市場と地元のOEM/ODM必要によって成長が促進されました。
- 北米
- AI研究、プロフェッショナルコンテンツ制作、クラウドコンピューティング分野からの強いニーズ。
- ヨーロッパ
- ゲーム、防衛シミュレーション、自動車の視覚化での採用が増加しています。
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市場セグメンテーション
製品タイプ別
- 統合グラフィックカード
- ディスクリートグラフィックカード
デバイス別
- デスクトップ
- ラップトップ
- ワークステーション
- サーバー
アプリケーション別
- ゲーム
- データセンターとAI
- プロフェッショナルな視覚化
- 暗号通貨マイニング
- 自動車
- ヘルスケアイメージング
エンドユーザー別
- 消費者
- 企業
- 産業
結論
グラフィックカード市場は、ゲーム、AI、クリエイティブ業界における高性能コンピューティングのニーズに挑戦し、爆発的な成長を急いでいます。メタバース、クラウドゲーミング、エッジAIなどの技術が成熟する、汎用性と強力さを優先したGPUの需要は加速するでしょう。